Virtual Material: El diseño disperse

 


Virtual Material: El diseño disperse







La conferencia del profesor Rafael Vargas Correa fue una muy interesante en la que habló acerca de su experiencia como investigador dentro del campo arquitectónico. Expuso sobre como la tecnología modifica el proceso de diseño y la manera en que él la utiliza a su favor para innovar. Menciona una serie de proyectos en donde reta la narrativa típica de la arquitectura y utiliza instrumentos de modelado tridimensional, tecnología de sensores y otras materias interdisciplinarias para mejorar sus proyectos. Por ejemplo, él desarrolló una serie impresiones en 3d que simulan corales para volver a densificar áreas de la isla de Culebra con peces, luego de la perdida de varios corales. También le surgió la idea de cómo desarrollar una lámpara a partir de los animales que hacen posible la luz la bahía bioluminiscente.

Rafael Vargas me inspiró mucho a no tenerle miedo a las ideas poco comunes. Afirmó que es necesario el proceso de trial and error para tener resultados satisfactorios. Como diseñadores no debemos tenerle miedo a lo desconocido, sino que esto nos debería emocionar. Lo desconocido suele abrir las puertas de nuestra mente y de la imaginación. Solo por este medio se generan nuevas preguntas e hipótesis que generan un proceso de diseño interesante que reta lo ya existente. 





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